ElectriX 电子维修技工模拟(ElectriX: Electro Mechanic Simulator)

indienova.com/game/electrix-electro-mechanic-simulator

在这款游戏中,我们就可以没有压力的来尝试对各种电子设备进行维修了,而且专业维修设备、配件等等一应俱全,……玩家扮演一名专业维修技师,可以对各种电子设备维修,包括手机、电脑、游戏机等等,一切都非常拟。……只有您的聪明才智和专业技能才能解救自己!

引擎:Cocos Creator

indienova.com/indie-game-development/engine-cocos-creator/

最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、……JavaScript:您可以完全使用 JavaScript 来开发游戏,在机上进行快速预览、调试,对已发布的游戏进行热更新……游戏案例引擎官方下载https://www.cocos.com/products

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-designing-social-play-for-sky-children-of-the-light/

来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师,研究生动力工程专业毕业,曾任福特汽车公司担任汽车工程师……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

indienova.com/game/truck-simulator-usa

开车穿越美国,运送有型的货物,如车辆、汽油、砾石、食物等……成为一名专业的卡车司机,享受职业生涯!……经改良的控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器的手动变速器• 迫真的引擎声音(V8

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)